Playstation®VR国产力作《揭秘计划》已于2017年1月19日正式登陆国行Playstation商店。《揭秘计划》是由唯晶科技开发,游戏充满制作人员对远古火星及其文明的完整想像,玩家需驾驶着飞船、克服重重困难登陆火星,乘坐火星探测车前往充满谜团的神秘区域进行冒险,并最终震撼地发现火星「曾经」是颗美丽并拥有智慧生命的魔幻星球。
今日,唯晶科技首次对外公布了11张珍贵的游戏设计手稿,这些手稿饱含了《揭秘计划》每个章节的概念设定。从手稿的设定可以看出,作为一款科幻题材的冒险类游戏,《揭秘计划》充满了天马行空的想像,却又极其追求设定的合理性,相信《揭秘计划》带来的,会是一场奇幻却又极为真实的探险。
以下设计手稿及文字内容由《揭秘计划》创作团队提供。
设计手稿1-火星先遣队组员会议
我们设想过20几年后人类的科技,基本上应该是可以做到“裸眼AR”的技术了,因此当火星先遣队组员在“尖兵号上”开会的时候,也是用AR来呈现必要的资讯。
设计手稿2-故事背景介绍的资讯墙
当时我们想做一段动画,呈现20几年后人类在阅读最新报章杂志的报导,比如阅读到:好奇号探索火星20周年的报纸讯息。但是我们判断,20几年后,已经没有书籍和报纸这样的东西,应该是也是AR呈现了,所以我们做了一个资讯墙,让玩家如同置身未来,阅读当时最新的新闻报导资讯。
设计手稿3-驾驶登陆艇
我们调查过很多太空船的设计概念,发现到即使科技再进步,短期内人类还是未必会把重要的开关设置为光学按钮,而仍然是物理式或机械式的,这是要避免光学或电子设备故障,导致的维修困难。因此,在未来20年的太空船设计,你仍然会看到一些机械式的拉杆或按钮。
设计手稿4-惊险在火星迫降
每段科幻冒险,都会有一段迫降,何况是火星,《揭秘计划》也不例外。这个设计概念图,玩家离开损毁的飞船“箴言号”。
相关资讯请关注:揭秘计划专区