有时候就需要以暴制暴 恶势力当主角的游戏

长久以来,玩家操控的绝大多数游戏主角都是被设定成正义的一方,对立面即使不是邪恶力量也是一个被主角光环遮挡的反派。那么有没有一款游戏可以突破这种先入为主的桎梏,让我们享受充当反派无视正义的快感!

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有时候就需要以暴制暴 恶势力当主角的游戏

17173 给你吃饼干 2017-01-16 14:09
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《侠客风云传》——行走江湖就一定得是名门正派?

  作为一款经典武侠RPG游戏,本作继承了《武林群侠传》的世界观。高自由度的开放式结局,打破了武侠RPG“只有名门正派才能行走江湖”的套路。

  在游戏回合制的养成过程中,玩家的每一个选择都会影响名声在外的道德指数。“好事”做多了,道德指数就会上升,反之多做坏事,则会让道德指数下降。甚至在游戏创建角色的时候,还能选择“蛇蝎心肠”这种道德越低伤害越高的奇葩属性。

  在游戏中,玩家既可以选择正派路线,成为一个人人敬仰的武林盟主,也可以走反派路线,变成一个欺师灭祖、残害忠良、不择手段的人渣,甚至可以入主东厂,体会一把当太监的感觉。全部结局共有61个,有强迫症的玩家可以慢慢品味。

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责任编辑:加雷斯悟空

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