没想到会这么烂 10款堪称史诗级失败的游戏

游戏产业出现了许多成功的游戏。像使命召唤、光环、刺客信条等游戏的开发在一开始时都被看作是连成本能否回收都尚未可知的风险投资,然而它们最终都成为了价值数百万美元的系列大作。但是,在每一次成功的光辉背后,都掩藏着无数的失败。

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没想到会这么烂 10款堪称史诗级失败的游戏

互联网 未知 2017-01-17 11:29
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8.救世主降临

  伴随光环的成功珠玉在前,《救世主降临(Advent Rising)》也被宣传为Xbox平台上的下一个科幻系列大作。数名才华横溢的作者被引入,用他们那种书呆子式的严谨风格为这款作品添砖加瓦,其中包括著名的科幻小说家奥森·斯科特·卡德(Orson Scott Card,《安德的游戏》作者),卡梅隆·戴顿(Cameron Dayton,曾参与魔兽、星际、暗黑等的剧情、故事与部分官方小说撰写)。游戏的推广范围广泛,甚至在剧院里都做了广告,它在那里被标榜为宏大的史诗三部曲的第一章。

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  然而与这么多预热活动形成鲜明对比的是,当2006年《救世主降临》发售时,它得到的评价只有简单的“马马虎虎吧”。它只收到了几篇完全不走心的评价和更加不堪入目的销量。它并没有像原本希望的那样被誉为伟大、崭新的新一代科幻大作,而只是被评价为一款被设定在一个常见的科幻背景里的,落入俗套,充满bug的普普通通的游戏,只是诸多套路化的科幻第三人称射击游戏之一罢了。鉴于市场上充斥着这类游戏,很容易明白它为什么就这样泯然众人了。

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  一夜之间,原计划中的一切,包括续作,小说,漫画与周边商品全部被取消了,这个原本正在迅速膨胀的系列计划突然就走到了终点,以至于它的发行商Majesco Entertainment不得不改变正在进行的商业计划来回笼在游戏中投入的资金;这可是认识对于投资新知识产权所包含风险的一个残酷案例。

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责任编辑:genesis

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