2017上半年必剁手的十款主机游戏

16年即将过去,在疯狂的第四季度游戏潮中,你的手还在吗?是否感觉到了钱包君的巨大压力?不要紧!

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2017上半年必剁手的十款主机游戏

游民星空[整理] 未知 2016-12-28 16:17
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  各位玩家,16年即将过去,在疯狂的第四季度游戏潮中,你的手还在吗?是否感觉到了钱包君的巨大压力?不要紧!不要急!搬砖玩家们,年终奖就要有了!学生玩家们,压岁钱就要有了!回血之后,让我们来准备再次剁手吧。今天小编为你们盘点2017年上半年必剁手的十款游戏。其中有3A有日式,各式花样,总有一款适合你。

一.异次元版怪物猎人——《地平线·黎明时分》

  刚说日本游戏喜欢萌妹持刀砍机甲,实诚的美国佬可能无法理解,但更浪漫主义的欧洲人或许受到一些启发。地平线的世界观异常独特,比起11区的游戏不解释为什么而言,地平线给出了一个完整的世界观来解释为什么妹子用冷兵器砍机甲——因为,她是原始人啊!神奇的设定。Guerrilla Games有时候有那么点像Crytek,人们对其技术实力从来不会怀疑,但总觉得他们的游戏缺少点什么。在索系的第一方,要追逐顽皮狗,这款地平线是一个很好的契机。

  Guerrilla表示,游戏中不乏各种动作演出和剧本推进,但是对于玩家来说,更重要的是充实的游戏内容。游戏中会有大量支线,Guerrilla希望地平线就如同《巫师3》一样,以一个八卦的小故事作为引线,牵扯出一个内含人性、鲜血和感动的神奇冒险。《地平线·黎明时分》将于2017年2月28日独占登陆PS4,并支持PS4 Pro的HDR,使用4K电视看的效果惊人。

  Aloy:“这世界都是机甲,所以我身上的皮草是哪儿来的?”

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二.药药切克闹——《3对3 街头篮球》

  街头篮球并非全球瞩目的3A级别IP,但是这个IP对国内玩家来说却有着不一样的意义。就像《空之轨迹》只是一个二线的日式RPG,但在国内的知名度不会输给《巫师3》一样。街头篮球给曾经的国内玩家带去了无数快乐的夜晚,可爱时尚的换装系统、出色的竞技性、易于上手难以精通的游戏性,当然还伴随着各种卡顿和外挂,当年国内玩家在街蓝中痛并快乐着。

  作为街头篮球的正统三代,《3对3街头篮球》居然是PS4独占让人很诧异。相信很多主机玩家也曾在PC上玩过该系列的一代。换成手柄操作将给这款动作游戏添加更多游戏性,而完美世界的代理会保证服务器的通畅,PS4的封闭系统又将消灭外挂。这是一个很神奇的故事。你可以尝试到一个和NBA2K系列完全不一样的篮球游戏。虽然不会有2K那么真实,但也不会像2K那样联网糟心、上手极难。这会是一个简单而快乐的游戏,就像它当年风靡网吧时一样。

  玩家:“歪,是120吗?”

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三.去你的牛顿三大定律——《重力异想世界2》

  《重力异想世界1》代由SIE的Japan Studio研发。熟悉这个工作室的玩家应该知道,他们非常擅长做一些很有创意、艺术气质浓厚的作品。初代原先是PSV独占,玩法独特,受到一批粉丝的追捧。在SIE战略性放弃PSV后,转战PS4平台。港版繁体中文版发售日为2016年11月30日,普通版与限量版同步推出。游戏的普通版售价为398港币,限定版售价为468港币,后者除了游戏之外还包含原创动画,监督精选原声带以及特典服装 “白色凯特” 。

  本作的核心玩法在于违反经典物理学定义通过扭转、控制重力完成战斗。新加入“月亮”和“土星”模式丰富战斗要素,并能和搭档瑞文使出百合协力(大误)。本作中文版将先于日文版发售,国行版本也在过审之中,让我们拭目以待吧。

  凯特:“在我的世界,牛顿掉到了苹果身上。”

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四.操起大刀砍机甲——《苍蓝革命之女武神》

  此作使用女武神的名号,让人不禁联想到战场女武神系列。而战场女武神系列又脱胎于樱花大战系列。把战争要素和美女要素联合起来,产生了奇妙的化学反应。它的游戏性和Firaxis的XCOM有异曲同工之妙。新作苍蓝革命虽然沿用女武神的名号,但游戏方式发生了巨大改变,更倾向于实时战斗的动作游戏。设定上也改变了之前突突突的战争方式,变成了11区典型中二式肉体攻击之性感妹子大刀砍机甲RPG。

  与战场女武神系列部分战斗系统、战场概念相同,但是本作在RPG玩法的同时还加入了战略要素,可以从另一方面体验到不同的战场。从大国那里占领阵地,行动范围变得更广。在据点准备后出发到战场,达成目的之后返回,与迷宫潜入类的RPG相似。世界观方面与战场女武神完全不同,拉格奈特这一关键道具,这次不仅仅是能量资源,还具有魔法性质。女武神的设定还是超越人类近乎神的存在。

  本作中文版将与日版同步上市,时间为1月19日。

  奥菲丽雅:“想要拯救世界只要两样法宝!大刀和奶子!”

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五.我们叕叕叕要回归原点啦——《生化危机7》

  每代生化危机出来时,总有官方消息说我们要回归原点啦!但系列一直改不了越来越突突突化的趋势。卡普空心里也明白,生化危机真正赖以成名的是那种恐惧感,但恐惧感又是一种小众的东西。恐怖片永远卖不过英雄电影。想要更多玩家就要更爽快更英雄更突突突。在这种矛盾中,卡普空一边喊着回归一边突得更厉害更科幻了。

  而这次的7代,让人感觉到了不一样的东西。不知道深受寂静岭PT的影响,还是想挖掘VR的潜力,或者感觉到一代的重置卖的不错,这次的7代和上两作完全不同。虽然减少突突突元素会使销量受挫,但恐怖游戏可能更适合VR眼镜。这可能是PSVR上第一款全程VR的3A游戏。从最初的DEMO传达的气氛,让人感觉到了这代的不同,如果它是一个新IP,我们可能会感觉神作要降临。但它是生化危机正传,我们希望它能更丰满更完整更对得起自己的名号。究竟这是怎样的游戏,只能让我们等到1月24日了。

  卡普空:“我又炒冷饭双跨平台叒圈钱叕宣布生化回归原点,但我知道我是一家好公司。

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责任编辑:渊祭风逝

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