《影子战术:将军之刃》IGN 8.2分 地道的忍者故事

把令人郁闷的视角控制放在一边,《影子战术》将拥有独特能力的角色编织成了一个有趣、又益智的潜行游戏。

《影子战术:将军之刃》IGN 8.2分 地道的忍者故事

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《影子战术:将军之刃》IGN 8.2分 地道的忍者故事

游民星空[编译] 梁萧 2016-12-16 10:54
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【游戏封面】

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游戏名称:影子战术:将军之刃
英文名称:Shadow Tactics: Blades of the Shogun
游戏类型:即时战略
游戏制作:Mimimi Productions
游戏发行:Daedalic Entertainment
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售时间:2016.12.06
官方网站:点击进入

  《影子战术:将军之刃》这款游戏近来很受关注,游戏质量很高。尤其是对角色的塑造和故事的打磨上很见功夫,作为潜入类游戏,需要搭配合理安排角色,而不同的角色都有着鲜明的特点。不过游戏最主要的缺点是视角调整,视角调整选项有限,有时候会对游戏造成困扰。IGN最后给出了8.2分。

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评分:8.3 

  把令人郁闷的视角控制放在一边,《影子战术》将拥有独特能力的角色编织成了一个有趣、又益智的潜行游戏。

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总评:

  《影子战术:将军之刃》在角色和故事上下的功夫是很罕见的,构造出了一个真正有趣和刺激的17世纪的日本。不过视角相机的烦恼影响了对游戏的体验总的说来,在我(IGN评测编辑)玩过的游戏中,这是最紧张又益智的top-down潜行游戏。

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游戏预告:

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责任编辑:梁萧

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