一、历史和玩家量:
MHO从一测到现在经历过至少5次以上的内测,基本游戏风格没有大变,在小幅改进中逐步丰富直到不限号测试开启,开服早期大量玩家涌入,高峰期超过百万级没有任何问题。
MHFG运营有9年了也比较波折,目前仅存日服和亚服,因Capcom想要收回运营,故亚服中途还经历过一次关服,运营商也从新断线换成了卡婊,历史更新的版本:
旧时代:1.0~10.0(同时也是F1)F1~F5
G时代:日服G1~G9即将发布G10(斩斧和帝征龙加入),亚服G2~G7
MHF基于MH2 dos的底子开发,在早期玩家量还是非常火热的,刷子程度也不算很高,到了8.0的秘传书和SR等级引入,一切都变了,MHF成了刷子的地狱,大量玩家流失,而G1和G2更是联肝帝都Hold不住了,这个时期将旧时代原本就很爆肝的刷SR等级和刷装进度变的更为爆肝,而G级武器采用泡菜网游那种概率强化/失败掉等级系统,还必须用G级的货币,钱非常不够用,玩家甚至穷到联任务契约金都交不起(有没有看到影子?),这一时期联日服的肝帝都坚持不住了,又走了一拨大波玩家,好在卡婊从G3开始逐步修复,到现在肝度不足旧时代最肝时期的20%左右,而且钱也用不完了,到现在能维持大约各位万级的玩家量,而且都是MH的老猎人,很多是习惯了MHFG的难度打掌机已无激情。
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