《英雄连》 在1990年代的全盛期过后,即时战略游戏需要一次新的变革。Relic在开发了《战锤40K:战争黎明》之后,决定对这款二战类型游戏进行试验性的改动,《英雄连》随之诞生。游戏控制在小规模战争范围内,这也使得一兵一卒都能对整个战局造成重大的影响。游戏需要玩家主动控制战略点来获取资源。同时还将重心放置在具有特殊能力的部队上,比如伞兵能空降进行增援等等。《英雄连》的出现可以说是传统即时战略游戏以及后来新型的MOBA游戏的分水岭。 责任编辑:加雷斯悟空