经过十年依旧精彩 影响整个游戏业的十款游戏

2006对于游戏界是标志性的一年,Xbox 360异军突起,射击类游戏飞跃式的进化,《上古卷轴》从小众作品演化成畅销大作。不仅如此,我们还在这一年看到长辈们也默默开始购买游戏主机。而以下的十款游戏作品不仅仅度过了它们自己的十年,更是在这十年间影响了整个游戏产业,直至今天。

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经过十年依旧精彩 影响整个游戏业的十款游戏

界面 Jody Macgregor 2016-12-12 11:28
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《英雄连》

  在1990年代的全盛期过后,即时战略游戏需要一次新的变革。Relic在开发了《战锤40K:战争黎明》之后,决定对这款二战类型游戏进行试验性的改动,《英雄连》随之诞生。游戏控制在小规模战争范围内,这也使得一兵一卒都能对整个战局造成重大的影响。游戏需要玩家主动控制战略点来获取资源。同时还将重心放置在具有特殊能力的部队上,比如伞兵能空降进行增援等等。《英雄连》的出现可以说是传统即时战略游戏以及后来新型的MOBA游戏的分水岭。

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责任编辑:加雷斯悟空

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