经过十年依旧精彩 影响整个游戏业的十款游戏

2006对于游戏界是标志性的一年,Xbox 360异军突起,射击类游戏飞跃式的进化,《上古卷轴》从小众作品演化成畅销大作。不仅如此,我们还在这一年看到长辈们也默默开始购买游戏主机。而以下的十款游戏作品不仅仅度过了它们自己的十年,更是在这十年间影响了整个游戏产业,直至今天。

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经过十年依旧精彩 影响整个游戏业的十款游戏

界面 Jody Macgregor 2016-12-12 11:28
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《战争机器》

  在换弹这件事情上似乎没有太多创新可言,但《战争机器》改变了这一点。《战争机器》系列引入了独特的换弹系统,根据玩家操作的不同可以获得不同的增益。有意思的是似乎还没有太多游戏吸收这一特性。《战争机器》的换弹系统为玩家在掩体后提供了一点改变战局的机会。当然,掩体射击早已在《杀戮开关》这样的游戏上出现,《战争机器》只是将这些要素引入第三人称射击中,并将其发扬光大,最终成为其后数年间动作游戏的准则。

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责任编辑:加雷斯悟空

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