战略
灾害
作为新加入的要素,灾害每个季节都会随机发生,包括疫病、虫灾、洪水和丰收四种(前三者的确是灾害,丰收……也算?),会造成城市人口减少,兵粮行市高涨等问题。
疫病每季都有低概率的可能性发生,发生疫病的城市人口和兵役都会减少,武将也有可能发病。
洪水每年4月发生,人口数量、城门耐久度都会下降,还会破坏都市周边的城塞。
虫灾会在4月和7月发生,一旦发生,兵粮储量会急剧减少。
丰收发生在7月,兵粮收成会大幅增加。
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疫病每季都有低概率的可能性发生,发生疫病的城市人口和兵役都会减少,武将也有可能发病。
洪水每年4月发生,人口数量、城门耐久度都会下降,还会破坏都市周边的城塞。
虫灾会在4月和7月发生,一旦发生,兵粮储量会急剧减少。
丰收发生在7月,兵粮收成会大幅增加。
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