记者:能否谈谈玩家在《天堂:红骑士》中扮演的是怎么样的角色?
李仁勋:巴修是丧失记忆,有着神秘身世的骑士,在游戏中的角色定位为坦克。可爱的劳拉则是名妖精,是与巴修在旅途上相遇的伙伴,专精各种强力魔法,对巴修一见钟情。艾西莉则是为了寻找记忆魔杖,而在旅途中与巴修成为伙伴的战士。
记者:游戏目前采用什么样的玩法?玩家可以从其中享受到哪些乐趣?
李仁勋:本作主要以搜集各式各样的召唤兽与角色为基础,并把原《天堂》系列的核心乐趣带到手机平台,玩家可以选择一名主角与数只召唤兽组成队伍,依据角色特性分配阵型,在关卡中适时施放关键技能扭转战局便是本作的乐趣所在。
PVP 模式的内容也是本作的重点系统,各大血盟之间可以藉由参与占领战来争夺领土,进而建设要塞获取珍贵资源。之后游戏也会陆续开放要塞战以及更多规模的攻城战,让玩家找回以往在《天堂》中曾一起与好友们体验过的合作乐趣。
记者:对您来说,《天堂:红骑士》继承了哪些《天堂》系列作品的优点?
李仁勋:除了上述提到的血盟之外,NCSOFT 营运《天堂》18 年间所吸收到的各种经验都会融入在这款作品中,许多原系列中的知名 NPC 都会在游戏中现身与玩家互动,并带来全新的故事剧情。其它包括召唤兽、武器、道具与技能等内容也同样地延续了原作的设定。
记者:往后其他地区版与韩版的更新进度与活动会是一致的吗?
李仁勋:游戏内容的更新几乎都会是一致的。但在后续节庆活动的举办上还是会有一点区别。关于游戏内容本身的更新将会是几乎一致的,且各地的商城价格将会统一。
记者:未来游戏是否考虑与NCSOFT旗下其它作品联动推出合作角色?
李仁勋:关于合作的部份未来的确有机会,内部团队也有这样的计划,后续可能会先在召唤兽的Skin上做出类似的合作内容。



