在游戏运行过程中,物理内存已经占了900MB左右,虚拟内存占1G左右。不过这次双核CPU ,以及多核CPU的使用率只有11%左右,因为这款游戏是专门为双核处理器制作并且进行优化的。

接下来让我们实际一些,来看看中低端在保持画面 FPS在 15-20 左右的同时,还能保持游戏画面效果的图片会不会很差?
下面的游戏画面设置是:所有特效全部Low 分辨率在 1024*768上(我个人感觉还可以,并不是想象中的垃圾画面,看来这次 Crysis的画面就是全低也相当逼真,不愧是EA的神作啊~ !)

很明显没什么雾气了

特效全关以后,锯齿自然清晰可见