《钢铁收割(Iron Harvest)》正式公布 架空一战、步枪战机甲

波兰概念设计师Jakub Różalski设计的1920年代世界观打造的游戏《钢铁收割》正式公布,游戏商King Art Games打造,游戏类型为RTS游戏,预定2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台

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《钢铁收割(Iron Harvest)》正式公布 架空一战、步枪战机甲

游民星空[编译] petermatt 2016-11-04 10:27
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  波兰概念设计师Jakub Różalski设计的1920年代世界观打造的游戏《钢铁收割》正式公布,游戏商King Art Games打造,游戏类型为RTS游戏,预定2018年登陆Xbox One,PS4,PC平台。

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  据悉,这款游戏为杜撰版一战设定,根据Jakub Różalski的设定,工业革命科技改为打造机甲,包含众多各种各样的蒸汽朋克风自动作战机器。

  游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。世界大战,即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,用户操控英雄角色,机甲,士兵对抗这些组织打硬仗。

  游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。

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  另外,Jakub Różalski设定还包括一款卡牌游戏,预定2016年发售。

游戏画面:

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责任编辑:petermatt

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