《巫师3》都不够格!这10大硬核CRPG你都玩过么

与当下日渐快餐化的游戏趋势不同,上世纪90年代的游戏市场,是一片属于“注重讲故事与选择”的RPG沃土。

《巫师3》都不够格!这10大硬核CRPG你都玩过么

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《巫师3》都不够格!这10大硬核CRPG你都玩过么

游民星空[整理] 未知 2016-10-27 15:39
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  7.《暗影狂奔》系列 | 开发商:Harebrained Schemes | 上市日期:2015年8月21日(最新一作)

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  在《废土2》、《神界:原罪》、《永恒之柱》这三款众筹平台为我们带来的 RPG 大礼面世之前,《暗影狂奔:归来》就已经预示了 CRPG 白银时代即将到来。这款由《暗影狂奔》系列缔造者 Jordan Weisman 领导开发的策略RPG,坚守着赛博朋客的设定和硬核理念,也因此受到了不少玩家的认可。游戏构筑在赛博朋克大背景之下的深邃世界观和细腻的人物塑造,跌宕起伏的剧情大幅提升了游戏的角色扮演体验,而将赛博朋克与精灵、矮人、巨魔等奇幻种族齐聚一堂的设定也让人大跌眼镜。

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  《暗影狂奔:归来》媲美《辐射》1、2代的丰富对话选项和自由度也正中 RPG 玩家的下怀,而战棋部分也设计的相当出色,丰富的加点方式让玩家可以按照自己的风格制定战术,适当的难度既不会阻碍玩家推动剧情,也不会让某些角色能够轻松无双。本系列自13年重回大众视线后接连发布了3款素质不俗的作品,感兴趣的朋友可前往Steam或杉果商城了解更多信息。

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  8.《辐射》1&2 | 开发商:Interplay/黑岛 | 上市日期:1997年11月1日

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  直至今日,有人仍然坚信最初的两部《辐射》才是这个系列的应有的样子。《辐射》1&2中,玩家体验到的是在后启示录时代求生的紧张与压迫感,每个 NPC 都仿佛有血有肉的真人,玩家与 AI 间因此也建立起了一条情感上的纽带。当游戏进入终盘之时,每个玩家途经的地点都会迎来由玩家一手造成的结局,这种亲手改变世界的乐趣正是《辐射》系列前两代作品给玩家留下的最深刻的记忆。

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责任编辑:梁萧

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