隔代升级就选它!GTX1050Ti/1050首发评测

虽然GTX 1050 Ti、GTX 1050在一周前就已经发布了,但NVIDIA只是有限披露了关于这两款新品的一些信息,比如产品的外观信息以及硬件规格参数,众位网友最为关注的实际游戏性能与它们的官方参考定价却要留到今天才能全部揭晓。

隔代升级就选它!GTX1050Ti/1050首发评测

游民星空

下载游民App,掌握一手游戏情报

隔代升级就选它!GTX1050Ti/1050首发评测

游民星空[原创] 牛子儒 2016-10-25 21:00
0

  在今日完全解禁的GTX 1050 Ti与GTX 1050这两款GTX 10系新品的GPU,均由同一个芯片——GP107衍生而来,具体衍生型号分别为GP107-400(完整版本)、GP107-300。其中,GP107-400应用于主攻千元级游戏显卡市场的GTX 1050 Ti,而GP107-300则应用于面向千元内入门独显市场的GTX 1050。

游民星空

  感兴趣的网友可以通过上方表格,来了解GTX 1050 Ti、GTX 1050这两款显卡以及它们所搭载的GP107核心的参数细节,并与其相邻型号进行对比。

游民星空

  作为继GP104、GP106与GP102之后的第四款原生芯片,应用在GTX 1050 Ti身上的GP107-400芯片拥有768个CUDA核心、48个纹理单元、32个光栅单元以及128bit的显存位宽,配以4GB GDDR5显存。而GTX 1050所搭载的GP107-30则拥有640个CUDA核心、40个纹理单元和32个光栅单元,整体规格稍逊一筹,但显存位宽依旧为128bit。

  在介绍GTX 1050 Ti、GTX 1050所搭载的的GP107核心之前,先让我们一起回顾它的两位兄长GP104与GP106的GPU架构。

游民星空

  GP104的计算单元分为四个大组(GPC),每组有5个流处理器簇(SM),纹理单元是分配到每个簇的子单元,总数随着簇的数量变化按一定比例增减。因此GTX 1060的流处理器是GTX 1080的一半,纹理单元也是一半。

游民星空

  然而GTX 1060没有像GTX 960那样是由GTX 980直接一分为二,而是为两个GPC重新设计了一套像素化输出系统。GP104拥有六组共48个ROPs单元,以及与其对应的6组每组32bit显存通道,这是保障高分辨率和抗锯齿性能的基础。

游民星空
16nm Pascal架构GP107-400核心逻辑架构图

  而完整版的GP107-400(GTX 1050 Ti),在架构的设计上延续了GP106的改变,同样为其内部的两组GPC重新设计了一套像素化输出系统。其内部共计6组SM单元拥有4组共计32个光栅单元,并辅以4组32bit的显存控制器,使其拥有128bit的显存位宽,整体规格大概是完整GP106核心的6成多一点。

游民星空

  相对于完整版的GP107-400,应用在GTX 1050身上的GP107-300核心则在前者的基础上精简掉了1组SM单元,使得它的流处理器数量变成了640个,正好是GP106的一半,纹理单元也相应减少到了40个,不过由于GP107-300核心的其它部分相对GP107-400完全一致,所以其光栅单元的数量依旧保持为32个,显存位宽也依旧为128bit。

  虽然GTX 1050 Ti、GTX 1050这两位的GPU规格差异并不大,但基于市场定位区分这一因素,以及GTX 1050 Ti对应用户群的需求,NVIDIA为其配备了4GB GDDR5显存,使得GTX 1050 Ti能够相对更好地适应未来那些对显存有着更高要求的游戏。而作为主打网游的入门级显卡GTX 1050因自身定位相对低一些,而配备2GB GDDR5显存,不过这样的显存容量在1080P分辨率下一般也是够用的,毕竟GTX 1050 Ti能够流畅运行的网游对显存的要求并不高。

责任编辑:短笛酱

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

相关内容 打开游民APP查看更多

在线玩推荐更多