虽然《神庙逃亡》不是第一款专为移动设备开发的无止境奔跑游戏,但是它将这类游戏带向主流。它最早在2011年登陆iOS平台,随后被移植到了Android和Windows Phone 8设备上。 游戏的设计非常适合移动设备。在用户不参与控制的情况下,游戏中的人物会持续奔跑。玩家只需向左向右滑动控制方向,向上向下控制跳跃和滑行。《神庙逃亡》备受欢迎,并引发了一系列奔跑游戏涌向移动设备。
说到近期游戏,《部落冲突》取得了巨大成功,它是蝉联苹果应用商店收入排行榜榜首连续时间最长的游戏。《部落冲突》的成功证明,手游的利润同样丰厚。
尽管它不是第一款这种类型的游戏,但是《部落冲突》现在几乎是多人在线战略手游的代名词。
最后,我们还得提一下《像素鸟》。几年前,这款游戏极具影响力,尽管可能是阴差阳错的结果。
尽管游戏的画质很差,配乐回到了8位机时代,游戏也并不是很好玩,但是《像素鸟》在手游时代产生了极大影响力,启发了无数类似游戏的开发,就连谷歌也将一款类似游戏作为Android系统的彩蛋。


