用力太大闪了腰 曾经野心满满的业界大作

有的开发者一不小心用力过猛,他们脑袋中的“史诗巨制”可能耗费了超多投资还是无法实现,或是直接变为一团垃圾。

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用力太大闪了腰 曾经野心满满的业界大作

逗游网 洛多多 2016-10-22 11:30
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6.《救世主降临》

  《救世主降临》的开发商本想把这款游戏打造成游戏界的电影视效领航者,雄心可嘉。玩家也期待这款游戏能成为Xbox上的史诗巨作。(而且救世主降临的故事脚本还是《终结者》的作者所写)!

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  可惜技术跟不上,看着画面都替人物着急!许多画面效果欠佳,所谓的人工智能的对手就只是按规律移动的靶心。当然啦,某些方面而言,《救世主降临》还是很令人享受的,可惜糟糕的技术成了它变成经典之路上的最大绊脚石。

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责任编辑:genesis

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