用力太大闪了腰 曾经野心满满的业界大作

有的开发者一不小心用力过猛,他们脑袋中的“史诗巨制”可能耗费了超多投资还是无法实现,或是直接变为一团垃圾。

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用力太大闪了腰 曾经野心满满的业界大作

逗游网 洛多多 2016-10-22 11:30
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1.《莎木》

  这个游戏怎么可能上榜?先别急着发火,没有人说世嘉打造的《莎木》是个烂游戏,事实上,它是个超棒的游戏。丰富的开放世界,与今天的很多游戏相比都不逊色,情节复杂却很引人入胜,紧凑的打斗和丰富的任务都为《莎木》加分许多。

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  但是,尽管《莎木》游戏本身是很不错,但在商业上却遭受了极大的失败。这款游戏由于野心宏大,预算高到了令人乍舌的7000万美金。这意味着每一位世嘉的玩家都需要买两份游戏,这个游戏才能盈利,换句话说,《莎木》想要赚钱基本是不可能的,这就是一款满足制作者脑洞的砸钱大作,不过好在玩家有得玩了。

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责任编辑:genesis

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