游戏画面大不同 《战争机器4》图形设置对比详解

接下来我们就来看看在《战争机器4》中,每个图像设置的效果和它所带来的性能影响。

游戏画面大不同 《战争机器4》图形设置对比详解

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游戏画面大不同 《战争机器4》图形设置对比详解

NVIDIA科技 未知 2016-10-15 10:15
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叶子绘制距离

  从截图中可以看到,叶子绘制会影响到岩石和小石块,在某些场景中,这会对图像质量有非常大的影响 。在ultra设置下地面植被效果非常多和明显,而在low设置下则没有这些效果生成。

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叶子绘制距离高

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叶子绘制距离低

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  性能影响:场景中的草丛,岩石和其他元素会对游戏有一定影响,low档和ultra档的帧数差距在2.9帧。

镜头眩光质量

  当镜头面对明亮的灯光方向时,镜头会增加光晕和高光;如下面截图的比较所示,较高的设置增加了效果的细节水平。

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镜头眩光设置高

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镜头眩光设置低

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  性能影响:在关闭和ultra档之间的差距为2.1帧,但想启用光斑效果还必须启用bloom光效,这也使得许多场景中的性能需求更高。

相关资讯请关注:战争机器4专区

责任编辑:听风飞舞

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