年货足球游戏创新是很难的,《FIFA 17》通过一个有趣的故事证明了自己。

  其实……我是一只《实况》死忠,从初中到现在玩了有十多年实况了,PS3后期《实况》发展乏力,也曾想跳到《FIFA》阵营试试,无奈始终适应不来,习惯了原先水银泻地般的进攻,换到《FIFA》里就踢得一谈糊涂,实在扫兴。

  PS4时代开始,《实况》大幅进化,我本来已经回归了,过去两年也是笔者评测《实况》,暗哨评测《FIFA》,不过这次哨爷突发奇想,说要换换,我也就顺水推舟,强行改换门庭了,由于极少接触《FIFA》系列作品,所以本评测的视角可能会更集中于作品自身以及同对手的比较,同时笔者也是个老球迷,如今每周还会踢球,对真实足球的理解方面也算靠谱的,这点亦可放心。

《FIFA 17》旅程模式宣传片:

惊艳足坛的剧情模式!

  在踢完一场生怕你赢不了的教学赛后,笔者来到了《FIFA 17》的主界面,首页用了超大的按钮赫然推荐着一个叫“足球征程”的板块,虽然不清楚是什么新玩法但感觉很厉害的样子,EA一副求着你一定要第一时间来点的样子,而后画面一黑,非同凡响的事情果然发生了……这款足球游戏居然开始放电影了!

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首次进入游戏,首页默认只有一个推荐玩法——足球征程

  这便是《FIFA 17》中最前所未有的创举,不只是剧情,而是将电影化的细腻叙事引入到了一款体育游戏当中,excuse me?!

  故事以主角阿莱克斯小时候参加的某地区U11比赛为切入,父亲、母亲、外公、官方CP(男二)等悉数登场,开始便塞入了众多情节线索,比如父子之间的情感隔阂,外公的球星身份与梦想传承,长大后注定要同CP进行的“命运の对决”,不得不承认,这个开场对于足球游戏来说非常惊艳,让我对《FIFA 17》的表现后面的充满期待。

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故事还给从主角和他的基友小时候开始说起,对,左边这个后来变碧池了!

  之后的故事集中在了阿莱克斯17岁初入英超的故事,玩家将跟随主角一起经历成为替补,沦为边缘人,被租借至低级别英冠联赛踢球,卧薪尝胆之后迎来爆发,强势回归母队,并最终在足总杯决赛啪啪啪狂扇基友臭脸,顺利捧杯的故事。

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开场会有电视剧一样的OP

  以上,我觉得这实在无所谓剧透,完全是公式化的成长故事,矛盾、起伏都套路到无以复加,坦白讲到后来会感觉有些乏味,而且不知道EA之后还会不会更新,目前看来故事似乎没有讲完,结尾很仓促,父亲最终来球场看了儿子的比赛,但父子关系并没有任何缓和,外公对经纪人始终充满敌意,让我一度以为经纪人会有什么天大的阴谋,最终也不了了之,官方CP最后输的垂头丧气,主角过去扶了一把也就没了下文,就不能再捅丫一刀?

  尽管故事整体看来非常老套,讲的也不够圆润,但《FIFA 17》的这次创新仍非常值得赞赏,玩家第一次可以从如此细致的角度去观察一个球星的成长,不只是他在球场上的表现、数值的变化,还包括他的思想、生活、家庭乃至心态等等,并难能可贵的表现出了足球真正的魅力——热爱、坚持与梦想。

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一个足球世家追逐梦想的故事

  况且相比于吐槽故事情节,征程模式的系统显得更为生硬,这毕竟是一次大胆的尝试,刺眼的瑕疵还非常之多。

  首先,虽然穿插在剧情当中的几十场比赛结果要靠玩家自己来把握,但情节却是完全固定的,这就难免造成很多尴尬的情况……你能想象一个17岁少年初入英超就场场帽子戏法,天才程度秒梅西、灭C罗,却还是被教练死死按在替补席上,并最终被逐出球队的诡异逻辑吗?而如果玩家操作得太烂,连战连败,为了保证剧情能顺利发展,你又会被按在替补席上看着球队躺赢……甚至据传说,连主角的数值成长都是固定的,无论踢得如何,你最终的能力值一定是74!

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注意那个黄条,正常情况下表现好就可以进入主力,但前期因为剧情原因,玩家无论如何努力也只能是替补。

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玩家可以通过点数学习技能

  其次就是玩法上还比较简陋,加入了一个煞有介事的对话选择按钮,但能影响的只是领队、球迷对你的看法,前者在做替补时会影响你的出场时间,这点比较符合现实,身为替补就老老实实做人,讨好领队吧!后者则就只能触发些拍广告剧情以及增加收入了,但收入在目前还没任何卵用。

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对话中有很多选项,但实际上对游戏没有多少影响。

  最后就是一些代入感问题,因为剧情表现对人物的演技、声音都有着很高的要求,为了保证效果玩家不能捏人,所有人都是阿莱克斯,而且队伍内除了几名主要“演员”、球员外,其它现实球员、包括教练都是完全无法讲话的,比如笔者虽然选择了莱斯特城队,但见到补锅匠拉涅利的机会非常之少,大部分时候都是领队在喋喋不休的教做人,遗憾啊,作为尤文球迷我非常喜欢拉涅利的,好想抱抱这个老头!

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你和基友加入了球队,并GET新队友——科比?!

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这个拉涅利是肿了么?!

  说了征程该模式的很多问题,因为他确实还很初级,不过目前玩起来也并非一无是处,在该模式下玩家可以时时看到自己的表现评分,笔者还是第一次知道这玩意的逻辑,几次传球失误大概就低过6分了,面临着被随时被换下、沦为替补的压力,而哪怕全场梦游,身为前锋只要一个进球就能瞬间分数爆炸,拯救自己,这些因素都在无形当中加强着比赛的趣味性,就笔者来说,在征程模式下赢得比赛会更有成就感。

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征程模式下,每场比赛都有特殊目标要达成。

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右上角会实时显示玩家的表现评价,太低的话就会被早早换下,所以每一次失误都很“致命”。

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8.5
FIFA 17
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