口碑公司的大起大落 细数暴雪的前世今生

暴雪这家游戏公司确实就是如此的有特色,要吹的话暴雪确实出了大量的经典IP,很多游戏设定都属于里程碑级别,极大的改变了整个游戏行业的设计模式。要黑的话在被维旺迪收购北方暴雪离开以后暴雪出的游戏确实有辱“必属精品”的名号。

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口碑公司的大起大落 细数暴雪的前世今生

互联网 阿承 2016-10-09 08:54
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神的延续——魔兽争霸3,魔兽世界,星际争霸2

  然而随后的暴雪却遭遇了一次大震荡——被维旺迪收购,并与动视合并。

  北方暴雪的核心人员也不满于大股东,纷纷离职。从此以后,暗黑破坏神和星际争霸1这样阴暗的哥特画风,就此永远的消失了。

  不过好在还有魔兽系列的IP和逆天的地图编辑器,能让神的传说得以延续。

  2002年,魔兽争霸3发行,独特的英雄养成加RTS操作的玩法赢得了一大票玩家的青睐。这款游戏也和星际争霸一样活跃于各大电竞赛事。

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  然而比这款游戏本身更出众的可能是它自带的地图编辑器。这个编辑器允许玩家自制地图,大到地形建筑摆设,小到每个角色每个物品的属性,都可以自行定义。

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  如此大的自由度让很多玩家通过这款编辑器做出了很多根本不是RTS类型的新游戏,有RPG,有生存游戏海战游戏,还有大名鼎鼎的DOTA。

  从魔兽地图编辑器诞生的DOTA最终形成了一个新的游戏类型——MOBA,到现在MOBA的流行程度反而超越了传统的RTS,令人唏嘘不已。

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责任编辑:genesis

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