电子竞技真的迎来了黄金时代?别想太多了

月初教育部宣布将设立“电子竞技运动与管理”专业,这对电子竞技发展究竟有什么影响?

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电子竞技专业成立后势必要面临的几个问题

  即使不去针对这个风头正热的电竞中专,而是探究整个电子竞技高等教育的前景,我们也还是面临着诸多不可回避的困难。其中最根本的一个问题就是电子竞技和传统体育相比最基础的一个特点:高速的项目更迭。

  和依托于实体器材进行的传统体育项目不同,电竞的主要载体是电子游戏这种更新换代速度极快的“第九艺术”。传统的足球篮球恐怕经过十几年也不会发生大的变化,但电子竞技则不同,再火的游戏都有热度褪去的一天,一款游戏的生存周期很难超过10年。随着各种新作的冲击和技术的进步,玩家们关注的产品会不断更迭,热门的电竞项目也会随之改变,而这一点,恰恰是电子竞技教育要面临的最大挑战。

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10年前《魔兽争霸》还是主流电竞项目,但现在却几乎已经销声匿迹

  试想一下,一个怀揣着电竞梦的少年在校园里辛辛苦苦学了几年《英雄联盟》等MOBA游戏相关知识和战术经验,但跨出校门时人们却已经开始关注《CF2》,《英雄联盟》已经成为明日黄花,想必那位少年彼时的心情肯定是无比复杂的。也可能正是为了尽量避免这种情况,国内首个电竞专业才将重点放到了管理层面,不过即便如此,游戏产品更迭所带来的冲击依然不可能完全避免。

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一场电竞比赛只有被足够多的人关注才能发酵出更广阔的市场

  除了这个不容忽视的先天缺陷以外,教什么和谁来教也是开设相关专业的院校马上就要面临的一个问题。电子竞技作为一个2000年以后才开始在中国出现的新兴行业,市面上根本没有可以用作教材的相关书籍。况且电竞不比传统体育项目,其有着分支项目多、更新换代快等特点,业内并没有通用且完整的职业与项目规范,即使现编教材恐怕也很难找到有足够资格的业内专家。

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笔者在淘宝只找到了这么一本书可以勉强算作专业性书籍

  而作为知识传播者的教师对于电子竞技来说也是一个盲点,与上面的原因类似,面对一个快速发展的朝阳产业,谁也不能保证今天在学校教的东西在学生毕业后还能适用。况且如今国内有名气的电竞选手有着直播、开店等更多收益更高的选择,恐怕大部分学校都出不起能让他们常驻学校教学的价格。所以说想要开设电子竞技相关专业的院校在办学最基础的两点上都很难满足产业的需求,学生们能在学校学到的可以长期应用的技能大概也只有在传统行业同样适用的管理方面了。

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有着这种身价的电竞名人恐怕没有几个学校能请得起

电子竞技需要走的路还很远

  电子竞技被官方承认确实是一件值得奔走相告的好事,但鉴于电竞的特殊性和长期以来形成的主流社会氛围,期望官方这些举动能直接推动电子竞技进入飞速发展的黄金时期依然还是痴人说梦。当然,和十年前相比,国内的电竞环境和发展已经有了极大的提升,而官方设立“电子竞技运动与管理”专业也代表着对电子竞技产业的肯定和支持。

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希望有一天这样的场景中能有更多的国人在为选手们欢呼

  但不论什么都不是一蹴而就的,尽管相关专业的出现有利于电子竞技形成一套更完整健康的产业链。但电竞想要真正被主流社会认可,获得和传统体育同等的待遇要走的路还很长。一个新兴产业的崛起离不开相关从业人员和爱好者前仆后继的努力,与其去盲目乐观的欢呼“电子竞技的黄金时代来了”,不如先脚踏实地做好今天的训练,组织好明天的比赛。相信随着国家支持力度的加大和一批又一批人的努力,电子竞技选手终有一天能自豪的在各个场合说出自己的身份,并收获为国争光应有的荣耀。

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作者:八云猫车     责任编辑:八云猫车

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