玩到最后才发现被骗了 那些搞怪吊诡的游戏结局

大多数游戏在结束之时,都试图创造一个完满的结尾,以便将人物行为和故事主线用轻松的方法贯穿一体,最好再留下一个模棱两可的开放式结尾以便以后出续集。此外还有一类游戏,他们将我所谓的完美结局弃之不顾,使用特立独行的结尾方式,全然不顾这种结尾是更好还是更坏。

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玩到最后才发现被骗了 那些搞怪吊诡的游戏结局

界面 James Davenport 2016-09-29 11:21
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《孤岛惊魂4》

  在《孤岛惊魂》刚开始之时,你就会遇到游戏中的大反派Pagan Min。在晚饭餐桌上的紧张氛围之后,他会离开去处理一件要紧的棘手事。大多数玩家通常会在这时逃离这里——因为Pagan在餐桌上竟然挑衅地用手指蘸着尝了你母亲的骨灰,如果是我,我也会选择逃离。但是如果你在那里安然不动等待十五分钟,Pagan就会回来还会带你去你母亲的坟墓,那正是你在游戏中的最初目的地。然后你内心悲戚地依照母亲的遗愿在那里洒下她的骨灰,Pagan就会问你有没有准备好使用枪械。在听取了Pagan的建议之后,结尾字幕滚动,一切再重新开始。我真的很好奇,人们在发现这样的结局之后是会再重玩一次,还是从此之后再也不碰这款游戏?

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责任编辑:加雷斯悟空

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