想到了开头却想不到结局 IGN盘点十大烂尾游戏

相信大家都听过“一胖毁所有”这句话,而对于一款游戏来说,一个糟糕的结局就能让游戏的所有剧情和过程都变得毫无意义。日前,外媒IGN盘点了游戏史上十款著名的“烂尾”作品,它们各个都具备不错的素质,却在结尾处让人感到遗憾。

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想到了开头却想不到结局 IGN盘点十大烂尾游戏

新浪游戏 未知 2016-09-19 11:24
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2.《质量效应3》

  《质量效应》的核心设计理念是因果。一代中没被玩家杀死的危险外星女王将在三代中与玩家并肩抗敌。三部曲中的一系列选择本可以累积为完美的句号,却被一轮对话选项所取代。而且,不管你选哪一项,结局都极为类似——收割者被消灭,诺曼底号坠毁。唯一的区别只是爆炸的颜色。怎么看都是赶工造成的。

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责任编辑:加雷斯悟空

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