《上古卷轴Online》
在测试过程中,测试者收集了大量多人在线角色进行测试(测试人员表示,玩游戏其实对硬件的要求并非是最高的),测试者将游戏调整到最高预设并在2160P画质下运行,可以达到平均49.1帧。这个成绩相当不错,测试者认为PS4 Pro也将会支持在原生4K下运行《上古卷轴Oline》。
《古墓丽影:崛起》
测试者首先选择在最高预设、开启超高采样抗锯齿的情况下运行《古墓丽影:崛起》,结果帧率直接跌至平均10.4帧,因此他们表示:实话实说,索尼不太可能会让这款游戏在2160P画质、开启超高采样抗锯齿下的运行。随后他们关闭了抗锯齿,并将预设调至中画质,这样游戏就能够达到平均33.4帧。所以他们的结论是:玩家们依然有机会看到这款游戏在PS4 Pro上以原生4K画质下运行,只不过设置需要稍微降低。
而开发商Crystal Dynamics可能还会选择使用最高预设,让游戏在原生1080P画质下运行,随后再将画面升格到4K的做法,对此Gamespot也进行了测试:他们让游戏在1920x1080分辨率、开启4倍超高采样抗锯齿并在100%解析度缩放,也就是“伪4K”的情况下运行,平均帧数达到了33.9。
《杀出重围:人类分裂》
近日发售的显卡杀手,测试机在开启最高画质预设运行时不出所料地低至平均1.2帧。
是的,这里并没有写错,这款游戏的确不负显卡杀手之名,即便是将预设调至最低,并且关闭了多项特效的情况下,测试机依然只能依然达到可怜的27.3帧。看来是没指望在PS4 Pro上以原生4K运行《杀出重围:人类分裂》了。
于是厂商更可能选择以升格4K的方式来运行游戏,于是测试者转而测试2K分辨率下游戏的表现情况。在最高预设、关闭抗锯齿的情况下,测试者让游戏在1440P分辨率下运行,测试结果达到了平均31.3帧。
总结
在发布会后,针对PS4 Pro是否真的能运行4K游戏出现了很多怀疑的声音。Gamespot的测试人员认为:如果他们的电脑配置足以模拟出PS4 Pro的运行情况,那么PS4 Pro还是能够支撑起4K游戏的运行的...当然只是一部分游戏。PS4 Pro可能能够让一些配置要求较低的游戏在原生2160P的分辨率下运行,不过对于那些要求较高的作品,他们怀疑厂商会采用升格的方式。
最后测试者重申:虽然他们已经尽可能忠实地模拟了PS4 Pro的运行环境,不过他们所配置的测试机可能会与实际情况还是有相当大的差距。从目前的结果来看,PS4 Pro的性能还是值得期待,究竟情况如何,还得等到11月发售时才能知晓了。