国产VR游戏《沉睡的伽迪拉》参展TGS 探究生死奥义

由来自中国的独立工作室“初始之部”制作的VR游戏《沉睡的伽迪拉》,将参展9月15日开幕的东京电玩展。

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国产VR游戏《沉睡的伽迪拉》参展TGS 探究生死奥义

游民星空[编译] 梁萧 2016-09-03 12:41
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  由来自中国的独立工作室“初始之部”制作的VR游戏《沉睡的伽迪拉》,将参展9月15日开幕的东京电玩展。

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  《沉睡的伽迪拉》是一款第一人称视角的动作游戏,游戏讲述了一个充满神秘感的玄妙故事:“一些人的生命没有未来也没有过去,但仍拥有此刻。伽迪拉就是这样一个角色,死亡的痛苦已与他无关,而眼前的精彩又让他重新找到了生活的意义。故事讲述的就是这样一段向死而生的经历。”而玩家将利用VR眼镜感受伽迪拉的世界与内心,体验他战斗的过往和面对死亡的恐惧。

  游戏平时采用第一视角,在战斗时可以切换到第三人称视角。预计2016年冬季上市,登陆PSVR、HTC Vive、Oculus Rift等平台。

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战斗系统的第一视角

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战斗系统的第三视角

  《沉睡的伽迪拉》的开发者初始之部,是一个由10位年轻人组成的团队,曾获得SIE主办的面向中国开发者的第二次PS竞赛第三名、第四次“Manew开发竞赛-VR未来”游戏项目二等奖、中国独立游戏大赛VR部门大奖等多项奖项。

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责任编辑:梁萧

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