下面这部视频展示了角色的多层次细节展示,视角由远及近时角色模型的动态变化。
角色多层次细节展示:
下两张图片对比了预渲染技术和实时渲染技术的不同效果。
这部视频展示了Luna发型的设计和制作工具,以及展示了Luna发型是如何诞生的。
Luna发型设计:
下面这部视频展示了环境光遮蔽是如何被展现在Noctis角色模型上的。
角色环境光遮蔽效果:
这部视频展示了Cindy服饰的材质和着色是如何改变的,而且设计师似乎对这个换装秀很感兴趣,尤其是内衣部分。
Cindy服饰设计演示:
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