发售前是3A发售后是渣作 10款言过其实的PC游戏

宣传是一款游戏的生命周期中不可或缺的一部分,当游戏还未发售但仍需要曝光度的时候,这是游戏开发过程中的一个尴尬阶段。有些游戏已经足够的炫酷迷人,他们并不需要大肆宣传,而另一些则选择回避。本文收录的都是曾经名噪一时却最后让人绝望的游戏。就像现实生活中的人一样,有些人徒有虚名,而有些不是。

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发售前是3A发售后是渣作 10款言过其实的PC游戏

界面 Matt Elliott 2016-08-25 14:09
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《车神3》

  我们试想一下对一个把一个字母换成数字的游戏充满期待,再试想一下对这款游戏的任何东西都感到热血沸腾。《车手3》的市场营销活动从未间断,目标是要超越GTA。为此,那个傲慢的男人雷德利•斯科特(Ridley Scott )拍摄了三部宣传短片。迈克尔•马德森(Michael Madsen)发布了一个制作特辑文档。这一大手笔让人感到可怕。

  游戏的基础部分由于充满了大量BUG而无法流畅运行,并且,Rockstar由于自己轻率的做法而弄巧成拙,就像一个不听话的小孩在学校校长的帆布背包里搞恶作剧。多亏后来出色的《狂飙:旧金山》,一款可以瞬间换乘其他车辆的经典作品,才挽救了该系列的声誉。

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责任编辑:加雷斯悟空

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