发售前是3A发售后是渣作 10款言过其实的PC游戏

宣传是一款游戏的生命周期中不可或缺的一部分,当游戏还未发售但仍需要曝光度的时候,这是游戏开发过程中的一个尴尬阶段。有些游戏已经足够的炫酷迷人,他们并不需要大肆宣传,而另一些则选择回避。本文收录的都是曾经名噪一时却最后让人绝望的游戏。就像现实生活中的人一样,有些人徒有虚名,而有些不是。

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发售前是3A发售后是渣作 10款言过其实的PC游戏

界面 Matt Elliott 2016-08-25 14:09
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《大刀》

  约翰•罗梅洛(John Romero)有许多伟大的作品,包括《毁灭战士》,但《大刀》并不在其中。很少有游戏会有这样夸大宣传。它被称为法拉利的创始人,摇滚明星一般的开发者,甚至在《时代》杂志上都有提及,“经游戏设计师约翰•罗梅洛之手的每一个作品都会发光。”但是《大刀》却没有,它仅仅是一个垃圾而已。

  罗梅洛认为,八位艺术家用七个月就可以完成一项庞大的工程。《大刀》原本是计划在1997年12月发布的,然而却由于高调发展带来的争执和可怕的广告文案而延期了将近3年。此后,罗梅洛公开道歉,甚至通过放出游戏源代码来挽回玩家的心,但为时已晚。所有玩家已经对《大刀》彻底失望了。

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责任编辑:加雷斯悟空

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