发售前是3A发售后是渣作 10款言过其实的PC游戏

宣传是一款游戏的生命周期中不可或缺的一部分,当游戏还未发售但仍需要曝光度的时候,这是游戏开发过程中的一个尴尬阶段。有些游戏已经足够的炫酷迷人,他们并不需要大肆宣传,而另一些则选择回避。本文收录的都是曾经名噪一时却最后让人绝望的游戏。就像现实生活中的人一样,有些人徒有虚名,而有些不是。

发售前是3A发售后是渣作 10款言过其实的PC游戏

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发售前是3A发售后是渣作 10款言过其实的PC游戏

界面 Matt Elliott 2016-08-25 14:09
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  宣传是一款游戏的生命周期中不可或缺的一部分,当游戏还未发售但仍需要曝光度的时候,这是游戏开发过程中的一个尴尬阶段。有些游戏已经足够的炫酷迷人,他们并不需要大肆宣传,而另一些则选择回避。本文收录的都是曾经名噪一时却最后让人绝望的游戏。就像现实生活中的人一样,有些人徒有虚名,而有些不是。

《异形:殖民军》

  没错。《异形》把所有酷炫的东西都加入到射击游戏中来,导致这款模糊的FPS游戏把我们带入了一个死循环。精彩的预告片给游戏造势,并展示了潮湿废弃的走廊和让人害怕的异形卵。并且在《异形》和《异形3》之间的早期版本中,玩家可以真正感受到原版电影里的感觉。

  然而,在世嘉遭遇集体诉讼之后,这款游戏就消失在玩家的视野中了。此后原告暂缓了对世嘉的诉讼,并且不再是集体诉讼,但仍然有一点是明确的:人们之所以愿意自掏腰包起诉世嘉,主要还是因为《异形:殖民军》实在太令人失望了。

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责任编辑:加雷斯悟空

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