GC 2016:《掠食》最新实机演示 《孤岛危机》战甲乱入

《掠食》日前公布实机游戏演示预告片,介绍了新的游戏细节,比如主角学习外星人变身物体的技能,十分有趣。

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GC 2016:《掠食》最新实机演示 《孤岛危机》战甲乱入

游民星空[编译] petermatt 2016-08-20 13:35
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  B社发行,《羞辱》团队Arkane采用《孤岛危机》系列CE引擎打造的《掠食》日前公布实机游戏演示预告片,除了科幻设定,游戏包括《德军总部》UI设计,《孤岛危机》战甲音效元素,借助全新科幻恐怖设定,比如主角学习外星人变身物体的技能,非常霸气。

实机演示预告片:

  据悉,本作完全重构系列设定,加入心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作游戏,用户将扮演瑜摩根,支持选择主角性别,游戏主角加入为提高人类设计,但道德暧昧的实验,2032年设定,探索塔洛斯1号空间站秘密,对抗外星怪兽,装备通过空间站内探索,采用智慧,武器,心智技能战斗。

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学习外星技能设备

  游戏主角通过采用Neuromod设备嵌入眼部与外星人大脑同步学习外星人技能,如果学习太深入正如预告片那样眼睛会变红,而且这些技能通过设备“精神放大器”获取,通过“精神放大器”扫描外星人找到这些具备技能的物质,探索同主角适配度,其中一个技能为演示表现的“模仿”技能,变身为任何一个物体,比如外星人变身椅子设定,主角变身杯子通过小洞穴挑战谜题,这种设计为游戏表现营造一种恐怖感,整体风格表现非常强悍。

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精神放大器

  游戏武器子弹UI同武器整合,让UI更简洁,游戏整体UI设计像Bethesda发行的其他游戏,比如《德军总部》。

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  另外,游戏不包括任务系统,整个游戏即为大型任务,自由度用户掌控,比如探索空间站执行其中一个任务期间发现一些秘密解锁隐藏任务,那么可以直接游玩这个支线任务。

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外星异形

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游戏标志图代表研究外星力量的组织图标

  《掠食》采用CE引擎打造,预定2017年登陆Xbox One,PS4,PC平台。

高清视频画面:

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责任编辑:petermatt

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