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  由谷得游戏制作的《世界2》曾创下全球下载次数破500万的成绩,甚至出口到日本并由史艾代理。而其正统续作《世界3》则在这基础上更添增架构,并正式确定游戏中文名为《世界3:魔武归来》。游戏不仅细化了关卡环节的设计,还拥有宏大却又不乏细腻的游戏世界观体系,是一款注重战斗体验与剧情的ARPG新作。但现在并未确定游戏的具体上架时间,还请关注游民星空的后续报道。

游戏宣传视频:

  官方表示,相起前作《世界3》在画面上将有更细腻的表现,动作方面也设计得更流畅,再加上冒险探索,关卡解谜和机关破解,玩家彼此在竞技场的试炼等等,《世界3》将呈现一个更加多元化的冒险世界,让玩家有更多层次的游戏体验。

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  《世界3》架构在一个充满魔物威胁的奇幻世界,当中最特别的,在于人类不仅要面临魔物的威胁,更棘手的是作为与魔物对抗的人类,也存在着会因为执念而陷入魔化的可能;在游戏中会有座神殿,他们的职责就是搜寻并解救这些魔化的灵魂。因此身为神殿守护者的玩家,将会与魔物展开激烈的追逐与搏斗。与此同时,一段段隐藏在魔物身后所不为人知的故事,也将会陆续揭开,并记载在神殿的命运之轮上。

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  比起单纯的砍杀Boss,《世界3》这次被定义为一款动作冒险游戏,玩家将可体验到解谜探索与机关破解的乐趣,有些关卡也需要护送NPC达到目的地,或者要破解并通过重重机关,来达成过关条件;甚至要留意属性间相生相克关系,才能顺利通关。

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  在战斗部分也不单只是放放技能打打怪物,玩家需要掌握好特定的时间点,使出相对应的破解招式,不仅会破解魔物致命的大绝,还会造成对方极大的损伤;所以玩家可以在技能系统拟定应战策略,针对关卡特性与魔物属性,来配搭最佳的战斗技能,彼此相辅相成会让狩猎魔物更加事半功倍。官方表示,希望藉由《世界3》让玩家摆脱一成不变的刷怪闯关模式,关卡中涉及到的许多探索与揭秘元素也将会丰富游戏的玩法体验,在关卡之外的战场上,玩家也会迎来各路英雄与魔物的挑战。

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作者:李宇圈     责任编辑:李宇圈
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