每个人都有一款NO.1 浅析玩家心目中完美神作

对于玩家来说,每个人心中都有一款NO.1的游戏,并不意味着它质量是100%完美,但它一定符合玩家心目中的高度,所以,对于玩家而言,是可以存在完美百分百游戏的。它可能是专注某个方面,能把自己的特色发扬光大,它就是成功的了。

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每个人都有一款NO.1 浅析玩家心目中完美神作

逗游网 天天天蓝 2016-08-11 15:14
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3. 《传送门2》

  最早的《传送门》用那种革新型的方式设计3D解谜游戏实在是一件很疯狂的事情。到今天,人们还认为这一作品对于想进入这个领域的公司来说还是有很多值得借鉴之处。

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  回到游戏的最初,在游戏的刚开始,伴随着Stephen Merchant那十分有爱的欢迎声调,和在Aperture Science实验室内部探索整个故事的感动,《传送门2》就一直处于热销状态,从未停止。

  的确,在最早的《传送门1》刚有有趣的试玩Demo时,《半条命3》已经日薄西山,但以任何方式去曲解《传送门》系列绝对不会感觉良好——Valve在将两款游戏的底层脚本绑定方面已经做的毫无瑕疵了。

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责任编辑:genesis

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