前日我们曾报道过,一位独立游戏制作人耗时两年,用虚幻4引擎开发了一部具有3A大作气质的ARPG游戏《迷失之魂(Lost Soul Aside)》,并且放出了游戏预告片。这部预告片惊艳到让玩家们甚至不敢相信这是真的。今天,这位名叫杨冰的制作人在推特和Facebook上提到了更多的游戏相关信息,让我们一起来看看。
《Lost Soul Aside》预告片:
首先,杨冰表示,很多玩家将他的作品和《最终幻想15》比较,虽然他很感激这些玩家的赏识,不过《Lost Soul》只是一个正在制作的半成品,即便是已经用了两年时间,而且借用了市面上流行的作品的现成资源,《Lost Soul》也还是仅处在一个原型阶段,远远无法和《最终幻想15》相提并论。同时他也表示,他不会进行众筹,除非他确定了他肯定能完成《Lost Soul》的制作。
杨冰还表示,游戏的实机体验可能不会像视频中演示的那么好。他希望玩家们千万别再贬低《最终幻想15》了,他可也是一位《最终幻想》系列的粉丝,从《最终幻想13》开始,就已经开始等待《最终幻想15》的发售了。
关于游戏设计的问题,杨冰展示了他最初为游戏中主角设计的形象,和现在的样子差别很大,杨冰把这个角色命名为“Kazer”。另外他还说到,视频中的四个角色都是由同一位美国演员配音的,他夸赞那位配音演员非常专业。
杨冰也对游戏的背景做了更详细的描述:十年前,两大王国直接爆发了一场战争。在战争结束的数年后,突然世界上开始源源不断地出现怪物,这些怪物开始袭击人类,造成了极大的破坏。而主人公Kazer曾是骑士团的团长,这位冷面青年在他的家人遭遇不幸以后就鲜有笑容,他至今也摆脱不了那场让他的家人罹难的梦魇。直到有一天,他意外地和一只怪物合体,那只怪物告诉他,他的真名叫做“Arena”。
关于这款游戏的未来,杨冰表示,突然受到这么多人的欣赏,这让他感觉压力山大,他婉拒了人们提出的帮助,他说:“我会尽力完成这部作品,但是我不能承诺我一定能做到。”
杨冰还发布了一条信息,告诉支持者们,《Lost Soul》的制作不是一个短期计划。他在这两年一直全力开发《Lost Soul》,作为自由职业者打零工养活自己。他计划发布预告片后就结束全职开发者的生活,去找份正式工作。然后继续利用业余时间慢慢开发《Lost Soul》,而这也许会花上十年甚至更久。
杨冰表示自己的计划可能会让很多玩家失望了,不过这是一个更轻松的方式,也许听起来很自私,不过就像Kazer在预告片中所说的:“我所做的一切只是为了自我救赎。”杨冰没想到会有这么多欣赏他的作品,这让他对原本的计划感到犹豫,实际上他已经感觉有点压力了。
杨冰指出,这部作品最快可能也要在两年后才能完成,虽然也许会有机会让他和一个团队一起协力全职开发这个游戏,不过现在他已经有点累了,希望能够休息一下。
杨冰的压力并非没有道理,毕竟从一位默默无闻的制作人,突然受到了这么多人的关注,这肯定会让他欣喜万分又感到惶恐。不过我们还是期待看到他完成他的作品,即便再等上两年甚至更久。
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