边后卫权重列表
技术属性:
接球3.00 抢断4.00 传中 2.00 盯人3.00 技术2.00
控球1.00 头球 2.00 传球 2.00 射门1.00 远射1.00
精神属性:
侵略0.00 集中4.00 想象0.00 防守站位4.00
预判3.00 团队合作2.00 勇敢2.00 决断7.00 领导能力1.00
视野2.00 镇定2.00 无球跑动1.00 工投2.00
身体属性:
爆发7.00 弹跳2.00 强壮4.00
灵活6.00 体质0.00
平衡2.00 速度5.00 耐力6.00
边后卫训练点最吃权重的属性按级别来分分别是:
第一权重属性:爆发7.0决断7.00耐力6.0灵活6.0速度5.0
第二权重属性:抢断4.0集中4.0站位4.0盯人3.0预判3.0接球3.0
第三权重属性:传中2.0视野2.0镇定2.0平衡2.0头球2.0传球2.0工投2.0团队合作2.0无球跑动1.0
完全不吃权重的属性有:想象力0.00体质0.00
所以边后卫可以无限的点想象力到20,因为完全不占权重。
我们对比下边后卫DL(R)和中后卫DC的权重对比可以明显发现以下权重变化的特点:
边后卫的决断比中后卫从10.0下降了3点,盯人从8点下降了5点成为了3.0,站位从8.0下降了一半到了4.0,强壮从6.0下降到了4.0,预判从5.0下降了2点到了3.0,提升的有爆发,而且只提升了1点,另外耐力从3.0提升了一倍到了6.0,速度、灵活和集中等没有变化。
这告诉了我们一个什么信息:这意味着一个有着高站位、高盯人、高决断(FMO划入防守模块)等良好防守属性和强壮身体属性的DC一旦改造成DL(R)以后,他的权重因为这些属性的分配比下降很多,从而直接影响他在DL(R)位置评分(我们可以在模拟训练中看到,如果你加站位盯人决断这些属性对黄色部分的CA增加影响缓慢,另外反正绿色PA是永远不会变化的)。还有就是我们知道想象力20对DC位置的评价是0的,但是对于DL(R)来说,却是重大的位置评分(经过我测试个位数字加满以后可以空涨0.3的位置评分)。这已经足够解释为什么一个鲁加尼4.5潜力的明星DC如果拼命加中后卫的防守属性,他也很难达到4.9甚至5.0的位置评分,因为一个优秀的中后卫他必须加决断盯人和防守站位、还有强壮,但是这些属性又太吃权重,加的高了,黄 色部分的CA部分增加太快,导致黄 色(CA)接近绿色(PA)太快,一下就满PA了,而一个3.6-3.9PA的DL(R)则不同,他即便和DC一样加了决断盯人和防守站位但是他的黄 色部分增加也很缓慢,有足够的空间延缓CA接近PA的速度,从而达到多加训练点,甚至可以达到全能边后卫4.6、4.7的评分,我印象中当初4.1的钱伯斯DR我们都加到过5.0满位置评价。
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