分房机制提升
在 0.5.8 版本中,我们将为随机战斗带来一种全新、经过改良的分房系统。这项变动的目的是为了避免让玩家在组队阶段「光看阵容就知道结果」,以至于玩家们未战先怯、轻易弃守。全新分房系统的特色如下:
完全排除双方玩家数量不同的可能性。
敌队空母将维持属于同一阶级。
每场战斗都有「战斗阶限」的设置,即一场战事会设置船舰阶级的限制。与「战斗阶限」同阶的船舰称为「顶阶舰」。顶阶舰受限于以下规则:
双方分舰队数量允许差异,但受限且不超过 1 组。
双方驱逐舰数量允许差异,但受限且不超过 1 艘。
双方战舰数量允许差异,但受限且不超过 1 艘。
双方巡洋舰数量允许差异,但受限且不超过 2 艘。
每一类型的顶阶舰数量都必须相同。例如:在一场八阶战斗中,其中一队配有两艘八阶战舰、两艘九阶巡洋舰以及一艘八阶驱逐舰,另一队也将分配两艘八阶战舰、两艘九阶巡洋舰以及一艘八阶驱逐舰。
上述规则也适用于比「战斗阶限」低一阶的战舰。例如:在一场八阶战斗中,其中一队配有一艘七阶战舰,则另一队也将配一艘七阶战舰。
我们预计于未来更新中, 逐步修正以下优先事项:
全新、经过改良的分房系统也预计将适用于其他战斗模式(排名战、等等)
分房系统出现各国家船舰混杂的情况,也就是说理论上不应该出现的三艘日本驱逐舰对上三艘美国驱逐舰的战局。
修正分舰队高阶低阶船舰混搭的现象。 虽然这让许多玩家找到一起战斗的伙伴, 多数玩家对此评价相当低落, 因此有斟酌修正的空间。
以下为有待测试是否为必要的最新功能:
因任何原因导致队伍分房费时过久时,可能会在队伍未满编的情况下展开战事(11 对 11 或是 10 对 10等)。
最低阶船舰可使用其他类型平衡。例如:在一场八阶战事中,一艘六阶驱逐舰可能对上一艘六阶战舰。
为取得平衡,对于两艘非顶阶、非战舰的敌队船舰,双方可能为相差一阶。例如:在一场八阶战斗中,一艘六阶巡洋舰可能对上一艘七阶巡洋舰。
《战舰世界》团队感谢所有玩家对于分房机置所提供的宝贵意见。 我们将持续收集资讯, 持续经尽分行系统, 让所有的玩家都能来一场趋于公平且有趣的战斗。
新地图
在 0.5.8 版本更新中,我们为第 VII-X 阶船舰加入两张新地图:
Sea of Fortune(财富之海)
这张地图座落于法国与英国中间的某一块, 全方位都有仗可打。 地图右侧适合巡洋舰与战斗舰的积极薄火, 而较低矮的左侧则是适用于舰队间的远距离交战。 中间海峡有个古堡岛屿, 耐人寻味。
Loop(无尽循环)
此地图为航行线的交会处, 两个葡萄牙岛屿座落于此。 大型岛屿为防守与出人意料之外的突袭设了局, 但是航行于此的船舰记得要先规划好航路, 才能够即时支援队友。
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