具体到细节,火焰及气体翻滚的态势是基础,它定义了爆炸的规模与扩展的速度:

然后是添加更多的细节:

最后是颜色的变化,野火爆炸,产生的是蓝白色的非常火焰,既有奇幻的感觉,又对应日常体验中更高的温度:

爆炸所产生的火焰本体之外,还会有烟尘等附加效果,在后期合成时,得一一添加上去,才能还原足够真实的效果:

具体到细节,火焰及气体翻滚的态势是基础,它定义了爆炸的规模与扩展的速度:

然后是添加更多的细节:

最后是颜色的变化,野火爆炸,产生的是蓝白色的非常火焰,既有奇幻的感觉,又对应日常体验中更高的温度:

爆炸所产生的火焰本体之外,还会有烟尘等附加效果,在后期合成时,得一一添加上去,才能还原足够真实的效果:
