都是虚拟的数字效果。
至于单个异鬼与真人角色的互动,制作起来就更为简单了。

像异鬼首领之一被囧雪的瓦雷利亚钢剑劈成散碎冰晶的镜头,也是纯粹的CG效果。单就“变形”效果而论,做得稍微简单了点,不能算很突出的特效。

相对而言,还是结合实拍元素的特效更有意思一些。比如这个踩烂异鬼头部的镜头,就分别合成了橡胶、硬陶和数字三种模型的画面。

值得注意的是,异鬼不一定纯粹有电脑特效生成,有时候也会由真人扮演:

都是虚拟的数字效果。
至于单个异鬼与真人角色的互动,制作起来就更为简单了。

像异鬼首领之一被囧雪的瓦雷利亚钢剑劈成散碎冰晶的镜头,也是纯粹的CG效果。单就“变形”效果而论,做得稍微简单了点,不能算很突出的特效。

相对而言,还是结合实拍元素的特效更有意思一些。比如这个踩烂异鬼头部的镜头,就分别合成了橡胶、硬陶和数字三种模型的画面。

值得注意的是,异鬼不一定纯粹有电脑特效生成,有时候也会由真人扮演:
