Oculus商店移除DRM硬件检测 表示不再使用此技术

近日Oculus发表了一份声明,表示移除商店的DRM检测,并且将来不再使用这个技术。

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Oculus商店移除DRM硬件检测 表示不再使用此技术

游民星空[编译] 路易基 2016-06-25 17:56
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  关于如今的VR市场,正处于新兴的萌芽状态,三家主要的VR开发商都表示不会三足鼎立,一起将市场做开做大,不过Oculus却有过一些“出格”的举动,除了他们曾试图和VR游戏开发商签订协议,让其作品能在Oculus平台首发,还曾经在Oculus商店使用DRM硬件检测,来保证游戏只能使用Oculus Rift运行,这无疑是有点挑起争端的意味,不过好在他们似乎意识到如今还不是“内斗”的时候,近日Oculus发表了一份声明,表示移除DRM检测,并且将来不再使用这个技术。

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  Oculus发言人称:“我们正在不断修正我们的权益保障和防盗版系统,我们在6月的更新中,已经将Oculus Rift硬件检测从权益保障系统中移除,并且我们决定不再将硬件检测作为PC端版权管理内容的一部分。”

  不过让我们来回顾一下事件的经过,此前,玩家从Oculus商店购买游戏之后,可以使用Revive插件将游戏在HTC Vive平台运行,而在Oculus使用DRM硬件检测之后,使得Revive插件无法正常使用,所以也他们也对此进行了更新,不过同时也使得游戏的盗版变得更加简单,这就是为什么Oculus决定彻底移除DRM硬件检测,而Revive也推出了新的插件版本(基本上就是回滚到以前的版本)。

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  Oculus发言人在声明最后说:“我们确信,保护VR开发商的合法权益,将是在VR领域持续进行的一项工作。我们在未来也将继续这项工作,来保证开发商们能继续为大家带来全新的VR作品。”

责任编辑:路易基

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