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  最近一款全新科幻风横屏格斗手游《星战风暴》,让我玩的不亦乐乎,可能游戏的这种风格正是我喜欢的范,所以笔者认真的写了这篇文章,文章内容主要是对这款游戏进行的一次全面评测,涉及了游戏的诸多优点和不足,希望对《星战风暴》感兴趣的小伙伴们有所帮助。

  简单介绍一下,《星战风暴》是一款科幻写实、未来机甲风格的ACT大作,有深海游戏研发,宜游独家代理,号称2015年第一机甲大作。游戏由起点同名白金科幻小说作家骷髅精灵独家授权制作,目前游戏刚刚全渠道上线,有喜欢的小伙伴可以关注一下。

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  OK,大家都是性情中人,我也不絮叨了,直接开始吧!我先来说说游戏的画质和技能特效吧!

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  《星战风暴》游戏画面精美,画风绚丽,由上图可见不凡。众位且看,游戏背景远图,那山、那水、那阳光,这要搁在幻想爱好者眼中,马上就会思想沉浸其内,浮想翩翩,在那山上闲庭信步,淡看云卷云舒......又扯远了,说起画面,又不得不说特效,《星战风暴》特效可谓是手游中之精品,如此特效佳作,定然出自宗师级之手,小伙伴们不可不玩~

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  说完美丽的画风,再来说说人物角色。游戏中的角色按照原著小说内人物命名,角色在怒气值充满后可以变身炫酷机甲,这也是笔者喜欢的一个地方,那金属战斗时的碰撞,真是刺激非凡。

  角色在战斗中用普通攻击和技能命中对方后会增加怒气值,怒气值满就可以变身机甲,变身后机甲有持续时间限制,到时间后则变回人型。机甲带有自身的数个技能,在变身后会替换玩家的技能,每一次机甲的变身,都是伤害爆表的时刻,千万不要浪费~

  说起角色,就不得不说让人爱不释手的牛X连击技能,下面看图说话:

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作者:未知     责任编辑:Timor
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