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  如今游戏行业越来越走向IP+精细化运营的道路,被二次开发的IP产品数不胜数,甚至不少在PC、动漫、小说上已经淡出视野的IP产品又被手游重新拯救了过来。只是这其中有的顺风顺水,有的却半路腰斩,不乏有许多曾经名满天下的端游大厂,可见游戏圈竞争之残酷。如今还时常出现在大众视野中的,莫不是其中翘楚,战果累累的“老江湖”了。

  而天戏互娱一向以“精品IP运营”为自家的核心发展战略,从06年网游时代一路走来,到如今孕育了丰富的海外大厂合作资源,运营了数款成功的精品IP。其中关系最为密切的恐怕就要数《真·三国无双》了。

  《真·三国无双》是由日本光荣特库摩发行的动作游戏系列。自推出至今,《真·三国无双》18年来陆续推出了七代作品,二十几部外传,游戏角色形象早已深入人心。对于玩家们来说,《真·三国无双》不仅仅只是一款经典的动作游戏,更是一种难以忘却的回忆。

  天戏互娱与《真·三国无双》缘起于2008年,长达8年《真·三国无双OL》端游运营经验,让天戏互娱对《真·三国无双》IP有着深入的了解,深谙真三玩家的心理。在2015年,天戏互娱拿下《真·三国无双6》的IP授权,并基于此研发推出真三动作手游《真·三国无双 霸》。

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《真三国无双6》改编成ARPG手游恰到好处

  《真·三国无双》整个系列以“割草”而著称,爽快的打击、简单的上手操作都是它能如此吸引众多玩家的一个主要原因。这样的题材在手游上定位成ARPG可谓是十分合适,不仅能高度还原《真·三国无双》的精髓,使真三玩家在移动设备再次感受到其魅力,同时也大幅降低新玩家的门槛,以便能更轻松的去体验《真·三国无双》的割草魅力。因此,天戏互娱在立项之初就将产品定位在还原真三精髓的ARPG手游大作。

  而《真·三国无双》众多系列中,除却真三精髓,《真·三国无双6》以高度忠于原著的特点在历代无双中尤为凸显。《真·三国无双6》是历代无双中,首部增加了新势力晋的作品,而司马昭、司马师等晋国武将的加入使游戏的剧情更为贴近历史,以忠于原著的角度完美还原了整个三国历程。相比于之前的无双作品,《真·三国无双6》在武将的动作、形象以及战场细节也都大幅度增强,更加靠近历代三国经典人物的设定,玩家的熟悉感更胜一筹。

  基于以上的游戏背景,天戏互娱选择了《真·三国无双6》IP,以尽最大可能还原为核心目标,潜心打造推出真三动作手游《真·三国无双霸》。

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《真三国无双霸》续《真三国无双6》精髓  动作手游真还原

  从技术上,考虑到手游版《真·三国无双》的表现力及可靠性,研发团队采用了最新unity3d引擎开发,自适应现在市面上所有手机画面尺寸分辨率。并使用了为手机游戏优化的法线贴图2.0和反射贴图2.0使游戏画面更逼真也更流畅,为手机不大的内存做到资源的动态加载和释放。

  在核心的战斗关卡场景上,《真·三国无双 霸》最大程度还原了《真·三国无双6》的地图,但并不会因此而使得每场战斗的游戏流程过长。通过对战斗的机制丰富化,如特别触发对话、据点设施、友军保护、机关陷阱、战斗补给品掉落等等,会使战斗更为有趣。同时《真·三国无双 霸》在角色造型、武器与动作招式完全与《真·三国无双6》一致,还原真三的特点,并根据该人物特点对技能效果进行了重新设计,赋予不同的定位,让每个角色使用之间更具策略和养成性。

作者:未知     责任编辑:独孤非凡
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