20年的追溯与回忆 细数游戏产业20个重要时刻

著名游戏媒体Gamespot在今年迎来了建站20周年庆典,为了纪念这一时刻,他们盘点了在过去20年间游戏界发生的各种重大事件,包括那些难忘的游戏新闻和重要的游戏发售,来看看20年间游戏界都发生了什么吧。

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20年的追溯与回忆 细数游戏产业20个重要时刻

界面 朱振坤 2016-06-04 11:25
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1999年,再见世嘉

  1999年Dreamcast于全球上市,而其生产厂商世嘉也试图以此做出最后的挣扎。发售当年,世嘉依旧尝试扭转败局,而且也确实出品了不少优秀的游戏,像《漫画英雄对街霸》《疯狂出租车》《索尼克大冒险》等。但最后内忧外患不断的世嘉还是于2001年彻底退出家用主机市场。世嘉的失败,固然主要是因为索尼和任天堂在新世纪惊人的表现,同样也有很大程度源于自身。一方面没有什么优秀的第三方游戏厂商钟情Dreamcast,另一方面也是由于其对销售的盲目乐观。

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1998年,游戏之年

  1998年的游戏世界可谓风起云涌。那一年,世嘉试图最后一搏,在日本国内首次发售了其最后一款家用主机Dreamcast;那一年,虚幻引擎首次亮相;那一年Rockstar正式成立。但1998年最值得称道的还是那些被80、90后钟爱着的游戏纷纷问世。《半条命》、《星际争霸》、《博德之门》、《神偷》如约好般共同登陆PC平台。短短12个月内出现如此多的佳作,1998年也许将会被永远铭记。

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责任编辑:加雷斯悟空

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