20年的追溯与回忆 细数游戏产业20个重要时刻

著名游戏媒体Gamespot在今年迎来了建站20周年庆典,为了纪念这一时刻,他们盘点了在过去20年间游戏界发生的各种重大事件,包括那些难忘的游戏新闻和重要的游戏发售,来看看20年间游戏界都发生了什么吧。

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20年的追溯与回忆 细数游戏产业20个重要时刻

界面 朱振坤 2016-06-04 11:25
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2003年,Steam面世

  21世纪的第三个年头可以当之无愧地称之为PC之年。那一年Valve正式将旗下游戏平台Steam推向市场,尽管当时没有人能够预想到Steam在随后几年里辉煌的战果。今天Steam的注册用户已达1.25亿之巨,平台内游戏超过6000种,成为当之无愧的业界龙头。而且Steam还分别开放了电影和非游戏软件项目。

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2002年,Xbox Live上线

  2002年正式面世的Xbox Live可以说是整个微软主机行业的基石。Robbie Bach,前Xbox负责人,其负责了Xbox网络工作的构建和发布,对此他认为“Xbox Live可以说是比Myspace和Facebook更早面世的社交网络”。

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责任编辑:加雷斯悟空

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