《战锤:全面战争》是有Creative Assembly制作、世嘉发行的一款策略游戏,也是《全面战争》系列第一次与“战锤”结合,一改以往“历史百科”的系列风格,为粉丝玩家们创造了一个充满奇幻风格的中古战锤世界。
随着中国人购买力的增强,中国区已经成为Steam玩家第四大区,然而世嘉却忽视中国玩家的感受,在游戏临发售之际取消了中文版本,如此举动深深的伤害了中国玩家们的热情,差评也集中在了没有官中的问题上,不过除此之外,《战锤:全面战争》确实是一款出色的策略游戏。
《全面战争》系列游戏一向都以压榨CPU性能闻名,但这次小编为大家带来的却是显卡性能的实测部分。
游戏测试场景:
《战锤:全面战争》游戏内并没有像之前作品那样内置性能基准测试程序,而且游戏也不支持Fraps,无法记录下持续的帧数变化——虽然不会影响正常游戏,但作为测试人员,小编却对这种游戏设定深恶痛绝。本次测试小编选择了会战其中的一场开始动画作为测试场景,用Dxtory显示游戏帧数,并人为观察游戏最低帧数记录在案,作为最后的评测标准。
游戏测试平台说明:
本次测试将主要反映NVIDIA GeForce GTX 900系列显卡在《战锤:全面战争》中的性能表现,为确保显卡性能可以完全发挥,测试选择了最新的Skylake平台,采用i7-6700处理器搭配Z170主板,具体如下:
本次测试所用的全系列显卡由NVIDIA核心合作伙伴微星提供。
本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware368.22 64bit WHQL。操作系统为Win7。
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