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仙盟剑盟首次登场

  为了更好地诠释《仙剑》系列的世界观,新闻稿内指出姚仙建议在《仙剑奇侠传3D回合》中向玩家展现单机游戏仙盟与剑盟对抗制衡的背景设定,让仙界与魔界敌对冲突的核心矛盾清晰化,玩家可根据自身意愿,以帮派体系加入心仪的阵营。

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  此外,《仙剑奇侠传3D回合》在游戏中引入的剑盟、仙盟阵营对抗系统有别于一般的公会、师门等社交玩法,每一个伺服器相当于一个小型的世界。

作者:李宇圈     责任编辑:李宇圈
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