我都不好意思直视了!史上最尴尬的15个游戏事件

人最尴尬的时刻是怎样的?夸下的海口没有实现?做坏事的时候被抓住现行?在游戏业界,尴尬的事情也是时有发生。最简单的例子莫过于那些被自己说过的话疯狂打脸的事件,比如罗永浩和他的情怀价……

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我都不好意思直视了!史上最尴尬的15个游戏事件

游民星空[编译] 游民·猫车君 2016-05-17 11:11
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8.《收获日2》加入微交易系统

  虽然在《收获日2》上市之前,Overkill就曾信誓旦旦地保证绝对不会加入微交易系统。但是在《收获日2》发售后,Overkill并没有选择继续开发《收获日3》,而是选择优化《收获日2》。为了制作一个更棒的合作体验,工作室人数也增加到了原来3倍,八十多个更新,让游戏获得了更长的生命周期,但同时也带来了压力山大的人员经费开销。在2013年游戏推出后,Overkill的游戏目标也开始增长,雇佣了更多员工来发展该项目。这也就让游戏需要更多的回报。虽然用下降75%的价格获得了不小的销售成绩,但是这不足达到Overkill的预期。

  所以在更新包“黑市”中,加入了打脸的的微交易。在这次更新中,有一个特殊的保险柜,打开之后就能获专属武器的皮肤,可以增强现有武器装备的性能,但是玩家只能用2.49美元购入一个钻头设备后,才可以打开保险柜。80+个更新,30+个DLC,还是没能满足Overkill的胃口 。虽然按照官方说法,他们之所以这么明目张胆的捞钱,也是有苦衷的,因为他们很缺钱!

  在微交易系统发布几周的时间里,可能是《收获日2》这款游戏最混乱的一段时间了,许多玩家不停地向Overkill发泄着怒火,很多人在各种论坛上抱怨,媒体也纷纷发布着Overkill的负面消息,甚至连游戏的Steam论坛管理员都因此罢工。这是因为微交易的上线,让收获日2 的良好形象在几周内消失殆尽。

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责任编辑:猫车君

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