4.死或生:沙滩排球
早在Xbox时期,当时还是一家小工作室的Tecmo及其领导人板垣伴信出于对索尼的不满,加上当时微软高层,有着“Xbox之父”之称的布莱克利是“死或生”系列的铁杆粉丝,其亲自上门游说这位在业界一向个性叛逆,特立独行的板垣伴信。被布莱克利的诚意所打动,同时见识到Xbox的强大技能,板垣伴信决定让《死或生3》成为Xbox首发独占游戏。
这款游戏也因此成为Xbox用来打开日本市场的最大筹码,凭借游戏的出色素质和微软的宣传攻势(比尔·盖茨亲临日本首发会与玩家一起畅玩《死或生3》),《死或生3》成为《光环2》之后Xbox第二款销量突破百万的游戏,Tecmo也凭借本作创下了自建立以来的最佳业绩。凭此契机,板垣伴信乘胜追击,制作了专门展示“死或生”系列美女魅力的《死或生:沙滩排球》,虽然游戏玩法单调,内容薄弱,销量也非常一般,但在当时引发的业内关注度却丝毫不比《死或生3》。随后,板垣伴信在Xbox 360平台继续推出了独占作品《死或生3》和《死或生:沙滩排球2》来服务绅士玩家,两款作品在全球分别取得了47W和25W的不错销量。而这也是板垣伴信在Tecmo的绝唱,不久由于劳资纠纷,板垣伴信离开了Tecmo,失去了牵头人,Tecmo和微软的蜜月马上终止,《死或生5》全面登陆PS3/4/V平台,而《死或生:沙滩排球3》也变成了PS4独占。
有趣的是,由于惧怕道德卫士口诛笔伐,《死或生:沙滩排球3》将不在欧美地区发售,对此欧美玩家相当不满,而作为“DOA之父”的板垣伴信也在Facebook上怒斥光荣“愚蠢,萝莉控”(票选结果萝莉得票第一)。而当游戏发售后,就像当年的《忍者龙剑传3》一样,失去板垣伴信的《死或生:沙滩排球3》不再具有当年的神韵,在玩家中间更是差评不断。
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