光荣今日公开了2016年3月期的决算,除了早先已经曝光过的将为NX开发游戏之外,还有很多内容值得深挖,这也是光荣连续第六年增收,达到了经营统合以来的最高业绩。
光荣2016年3月期营收增长了1.4%,总金额为383.32亿日元,营业利益比增长14.7%,当期纯利益增长15.1%,经常利润同比增长16.1%。
光荣2016年度主要盈利项目包括《三国志13》、《进击的巨人》、《妖怪手表》、《塞尔达无双》、《死或生5》等,游戏软件事业的销售额为252亿3700万日元,依旧是光荣的顶梁支柱。
《进击的巨人》(日本、亚洲)销量28万、《死或生5:最后一战》600万次下载、《死或生:沙滩排球3》销量(日本、亚洲)19万、《三国志13》(日本、亚洲)销量18万套。
原著累积销售了5000万册以上的《进击的巨人》游戏化后销量非常之好,和任天堂合作的《塞尔达无双》面向全球发售,还有光荣担当开发的大人气作品《妖怪手表》都占据了及其重要的地位,和其他公司合作的项目,使得部门的盈利能力急剧增长。
光荣本社的《三国志13》和《信长之野望:战国立志传》发售后,引发了大热话题,《死或生5:最后一战》的免费版也突破了600万次的下载次数,不仅仅日本本国,游戏销售更是拓展到了整个亚洲,在原本既存IP扩充的基础上,更有新IP在开发之中。在合作、新旧IP的共同发展下,才能达到光荣经营统合以来的最高业绩。
OL、移动业务销售额为71亿2400万日元,同样达到了4期连续增长和经营统合以来的最高业绩。
对于下一财年的发展,在注重数字游戏、移动端游戏发展的同时,还要面对新型游戏设备、新型主机的进行对应扩充。内部的五个分部“涩泽光”(シブサワ・コウ)”“ω - Force”“Team NINJA”“Gust”“Ruby Party”将以各自的方针继续发展。2017年预计达到销售额420亿日元,同比增长9.6%。
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