《武圣》评测 RPG+MOBA双核架构全新武侠路

由光环游戏研发的MMORPG游戏奇幻武侠《武圣》日前正式发布,3D国风画面和奇幻剧情让玩家们得以享受全新的武侠世界。

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《武圣》评测 RPG+MOBA双核架构全新武侠路

游民星空[整理] 未知 2016-04-22 09:55
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  由光环游戏研发的MMORPG游戏奇幻武侠《武圣》日前正式发布,3D国风画面和奇幻剧情让玩家们得以享受全新的武侠世界,并推出了双核架构开创RPG+MOBA的双路径成长体系,一样的热血江湖,不一样的武侠成长路径,快来一睹《武圣》的游戏内容吧。

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定位明确  职业公平

  《武圣》共设五种职业,战法牧的定位十分明确,分别为持续输出能力突出的远程物理神羽;以影袭爆发著称的近战物理刺客修罗;群体伤害超高的远程法术输出玄法;以加血控制为主的远程法术辅助医仙;体魄强悍的团队坦克将星。由于都有所特长,使得各职业在团队中都是缺一不可的存在,总体来说职业比较公平。

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3D国风画面  奇幻武侠世界观

  游戏画面以古典国风为特色,采用3D引擎构造水墨武侠世界,花草树木,奇珍异兽、亭台楼阁处处扬我国韵,但国风的朦胧风格在远景的处理上难免差强人意,难以眺望远景使得游戏美中不足。

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  不过《武圣》的剧情也堪称一大特色,架空平行宇宙,大开脑洞让各时间、空间武侠名人汇聚一堂,熟悉而新颖的面孔轻松唤醒早已沉睡的青春武侠岁月。

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责任编辑:独孤非凡

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