2代之后再无刺客?那些“毁掉”系列的巅峰游戏

一个游戏能做成系列,甚至出到5、6部作品,已经是相当不容易了,完全可以用大获成功来形容。然而,玩家心目中一直一把尺子,并不是作品越多就越受欢迎的。更多的情况是,当系列中某一款游戏过后,该系列就开始走下坡路了。

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2代之后再无刺客?那些“毁掉”系列的巅峰游戏

游民星空[编译] 游民·猫车君 2016-04-22 14:09
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《孤岛惊魂3》

  《孤岛惊魂2》总体来说做的不错,各方面都算是不错的尝试,然而直到3代,这个系列才从各方面都完善了起来,真正达到了巅峰。《孤岛惊魂3》的许多设定和想法都很棒,也被续作一直延用。其中不少独创性的东西让整个游戏瞬间鲜活了起来,真正抓住了玩家的心。

  之后的4代和《孤岛惊魂:原始杀戮》更像是设定和故事背景的改变,而没有实现真正的突破,走下坡路是毫无疑问的了。

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责任编辑:猫车君

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