2代之后再无刺客?那些“毁掉”系列的巅峰游戏

一个游戏能做成系列,甚至出到5、6部作品,已经是相当不容易了,完全可以用大获成功来形容。然而,玩家心目中一直一把尺子,并不是作品越多就越受欢迎的。更多的情况是,当系列中某一款游戏过后,该系列就开始走下坡路了。

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2代之后再无刺客?那些“毁掉”系列的巅峰游戏

游民星空[编译] 游民·猫车君 2016-04-22 14:09
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《生化危机4》

  一直以来,人们提到“生存恐怖游戏”,第一反应都是《生化危机》。是的,1、2、3代和其他外传系列作品给这个系列的游戏打上了深深的“恐怖”游戏标记。但是从5代开始,游戏变了,变得更像一款射击游戏,变得更像无双游戏,游戏中的恐怖感不知不觉流失掉了。

  纵观整个《生化危机》系列,如果要评选巅峰作品,那就首先得把5代和6代两部“变革”(也就是走下坡路)类型的游戏排除出去,毕竟他们已经和“生存恐怖”游戏相去甚远了。

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责任编辑:猫车君

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